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育碧公布财报 《孤岛惊魂5》成第二大发行作品
育碧最近公布了17-18年度的财报,可能也是很多小伙伴非常关心的话题,育碧最新发布的孤岛惊魂5也是备受玩家喜爱,成为育碧史上第二大发行作品,下面最新消息大家可以了解一下。育碧日前公布了其2017-18
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Substance 在建筑方面的演示作品
Substance 在建筑方面的演示作品, Substance Designer为建筑渲染和虚幻4引擎的建筑表现材质贴图提供了新的方案,并且得到了大量一线制作公示的认可, Substance系列软件为
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最近上古卷轴3晨风放出了游戏新mod的消息,这款游戏虽然已经发售了15年,但是游戏不断的更新也预示着游戏有着不出的生命力,最近画质mod放出,想必很多玩家也很感兴趣,一起来了解一下吧。《上古卷轴3:晨
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《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,这个起始岛
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逗逼青年Ross Tran的绘画教学,其绘画参考包括各种好基友以及自己。摆好姿势拍下后,再到ps里面绘制成各种妹子……Ross Tran的绘画教学1高清下载
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Hossein Diba大佬的zbrush表情雕刻小教学。来自土耳其的Hossein Diba擅长角色模型的制作,以速度快产量高著称,当然作品质量也是相当牛叉!朝圣地址:https://www.art
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《满足》是有《模拟山羊》的开发公司制作的一款游戏,这款游戏宣传片向玩家展示了一些细节,之余游戏到底怎么玩,会有哪些特色,还需要等待后期的公布,有兴趣可以多多关注一下。《模拟山羊》开发商Coffee S
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流浪汉模拟器是款第一人称沙盒游戏,最近关于游戏登陆steam的消息放出,玩家在游戏中扮演的是一个流浪汉,但随时都会遇到各种突发的事情,如果喜欢这类高自由度的游戏,不妨了解一下流浪汉模拟器。最近一款叫做
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本视频演示了一幅科幻场景概念图的设计和绘制过程,包括了线稿、明暗、色彩等步骤,有不错的参考价值。科幻场景快速绘画视频教学高清下载
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异形:契约的特效制作解析,演示了电影特效中的渲染合成等特殊分成和制作过程异形:契约的特效制作解析
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国外的一个C4D广告制作过程展示,充分体现了C4D在类似广告视频制作中的高效优势,作者Roger Kilimanjaro,是国外一位自由视频设计师,个人页面https://www.instagram.
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漫威和各种好莱坞大片广泛采用的现场实时调色流程了解一下:来看看好莱坞成熟的电影工业是如何玩转现场实时调色,并保持从前期到后期色彩管理一致的。昨天Panavision潘纳维申)发布了一条视频,展示了刚升
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这个教程演示了如何在maya中使用渲染的毛发系统,得到透明贴图,并制作成游戏中常用的毛发贴片的过程。如何制作次时代游戏中的写实毛发高清下载
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Adam Homoki发布了一套非常精美的UE4卡通材质包。Adam Homoki发布一套新的UE4卡通材质包,支持虚幻引擎4.22或更高版本特性如下:1.程序化纹理2.边缘光和阴影遮罩3.风格化高光
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